Winx Club
Winx Club
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Un pouvoir extraordinaire

Dans un univers où règne la magie, sorcières et guerriers ont commencé une bataille au nom du Bien contre le Mal ! Un groupe de cinq jeunes fées fut choisit pour défendre ce monde grâce à leurs pouvoirs magiques : Le Winx Club ! Elles doivent défendre leur monde et l'empêcher de sombrer dans le chaos et les ténèbres... © Gulli

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Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

  • Le légendarium
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    Le légendarium

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    C'est la rentrée des classes au collège d'Alfea. Tout le monde est très excité de se retrouver, et les mini fées organisent une fête surprise en l'honneur de la directrice. Au même moment, au collège des sorcières de Tour Nuage, une nouvelle élève fait une démonstration d'un objet terrifiant : un livre contenant des légendes qui deviennent réalité lorsqu'elle les lit à haute voix. Entre les mauvaises mains, ce pouvoir risquerait de faire des ravages...

  • Le vortex de flammes
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    Le vortex de flammes

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Daphne s'apprête à être couronnée Princesse de Domino. Bloom est affaiblie par de violentes douleurs. La présence de Diaspro lors de la célébration inquiète... Quel mauvais coup mijote-t-elle ?

  • La tour Nuage s'envole
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    La tour Nuage s'envole

    22:32

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Les Winx se rendent à Lynphea, la planète de Flora, où elle retrouve sa petite sœur, Miele. Mais la Tour Nuage s'envole dans le ciel, et elles doivent se battre contre les Trix et Selina. Cette nouvelle sorcière possède le légendarium, le livre maléfique, avec lequel elle déchaîne les Treants, ces arbres humains, autrefois bénéfiques.

  • La magie du courage
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    La magie du courage

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Privées de leurs pouvoirs, les Winx se livrent à une intense préparation physique afin d'affronter les Trix et libérer l'école de Lynphea de leur emprise. De son côté, Daphnée s'emploient à reprendre le contrôle sur les Treants qui font régner la terreur à Lynphea. Grâce à Flora et à ses potions, les Winx parviennent à les immobiliser. Mais Selina fait appel à d'autres créatures tout aussi redoutables, les Lézards géants, dont les yeux émettent des rayons qui pétrifient leurs victimes...

  • Les lutins du capharnaüm
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    Les lutins du capharnaüm

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Daphne emmène ses élèves visiter l'Auditorium d'Or. Mais sous ce lieu admirable de la musique, une grotte dite du capharnaüm renferme des êtres aux cris stridents redoutables...

  • L'attaque des sphinx
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    L'attaque des sphinx

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Les Winx parviennent à vaincre les momies en leur ôtant leurs bandages. Elles sont détournées de leur mission en Égypte par un autre danger. Selina donne vie au Sphinx, qui sème la panique dans la ville.

  • Le temple du dragon vert
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    Le temple du dragon vert

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Les Winx parcourent la Chine, sur les traces d'Eldora. Elles ignorent que leurs pires ennemies les accompagnent, sous la forme de jeunes recrues de l'école d'Alfea. Elles se rendent au Temple du Dragon Vert, où aurait séjourné Eldora, et devront affronter de terribles dragons tout droit sortis du Legendarium de Selina.

  • La bibliothèque perdue
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    La bibliothèque perdue

    22:33

    Jeunesse | Pour les plus grands | Dessins animés

    Daphné et Faragonda ont découvert que le légendarium était entre les mains des Trix et qu'il possédait de grands pouvoirs. Elles savent qu'il est indestructible et que seule la bonne fée qui était autrefois sa gardienne sait comment le verrouiller pour éviter d'être utilisé par des forces du mal. Cette fée a noté tout ce qu'elle sait sur le légendarium dans un journal qui se trouve dans la bibliothèque perdue d'Alexandrie en Égypte. Les Winx décident donc de retrouver la bibliothèque et le journal.

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