Alors qu'il se rend à Carmin sur Mer, Sacha rencontre Albert, le Champion d'une Arène officieuse, qui compte 98 victoires et aucune défaite à son actif. Ils s'affrontent et, à la grande surprise de Sacha, le Sabelette de type Sol d'Albert bat facilement son Pokémon de type Vol.
Alors qu'ils cherchent du bois pour faire un feu dans une forêt brumeuse, Sacha et Pikachu tombent sur un groupe d'écoliers en train de harceler un de leurs camarades appelé Joe.
Alors qu'ils se disputent, Sacha et Ondine découvrent un Mystherbe. Tandis que le Staross d'Ondine affaiblit le Mystherbe, un Bulbizarre apparaît et combat le Staross. Le Mystherbe profite alors de l'occasion pour s'enfuir dans les bois.
La babysitter qui garde Elvis pour la soirée, accepte de lui confier comment être un ado cool, s'il invite trois autres ados chez lui. Mais les nouveaux arrivants se révèlent de vraies têtes de nœuds finalement indésirables. Il y a des versions d'ado qui craignent grave, comment s'en débarrasser maintenant ?
Pinkerton fait fortune en proposant aux habitants d'Icaria une " assurance anti-Elvis ". Mais Elvis réagit en confectionnant une bulle géante dans laquelle il s'installe pour éviter de créer des catastrophes. Cette bulle est-elle assez épaisse ?
Parce que Jennifer a défié Elvis d'arriver à lui faire peur, il l'invite chez lui avec toute sa classe pour une soirée Halloween. Mais très vite quelques élèves se transforment tour à tour en véritables zombies de façon inexpliquée. Résoudront-ils ce mystère ou périront-ils de cette horrible épidémie ?
Elvis se révèle être un peintre extrêmement talentueux. C'est l'avis d'Emma mais aussi celui de Richter, un marchand d'art qui propose d'exposer ses œuvres dans sa galerie. Mais Emma et Elvis découvrent que Richter, faisant un carton avec son exposition, prétend qu'il est l'auteur de ces chefs-d'œuvre. Comment rétablir la vérité dans ce monde très particuliers des amateurs d'art ?
Le grand concours d'animaux de compagnie d'Icaria est compromis, tous les concurrents à poil disparaissent les uns après les autres. Mais heureusement, Elvis détective mène l'enquête avec ses associés Boris et Emma. Découvriront-ils ce qui est arrivé aux concurrents disparus ?
La quasi-totalité d'Icaria a gagné une grande croisière gratis sur le bateau de Pinkerton, sans Elvis, qui a été collé tout l'été. Mais il y a un bon côté : la ville est devenue un vaste terrain de jeu où tout est permis ! Dans quel état les habitants découvriront-ils la ville à leur retour ?
Lucio et ses amis partent en mission à Dinopia pour retrouver les noyaux satellites. L'agent Spike leur fait visiter les lieux importants de la ville, dont une fameuse pizzeria.
Les Dinosters tentent de secourir des dinosaures piégés dans une toile de Technosaure, mais découvrent une menace bien plus grande en s'aventurant dans les tunnels.
100 candidats vont s'affronter sur le plus grand terrain de jeu de la télévision française. Dans un lieu tenu secret au cœur de la France, vous allez découvrir l'une des plus grandes compétitions jamais organisées à la télévision française. Un jeu hors norme, avec un seul objectif : ne jamais finir dernier. 100 Français venus de tout le pays, âgés de 20 à 76 ans, aux profils aussi variés qu'inspirants, s'apprêtent à vivre une aventure aussi intense que déjantée. Ici, ce n'est pas la force physique qui compte, mais le mental, l'audace… et surtout, la détermination. Les participants devront affronter des jeux de rapidité, d'adresse, de logique, de mémoire, de culture générale ou encore d'agilité physique. Les candidats ont tous les mêmes chances de gagner… Mais attention, dans ce jeu, la moindre erreur peut être fatale : à chaque défi, le joueur qui finit dernier est éliminé. Pour pimenter encore plus l'aventure, des personnalités viendront tour à tour commenter les épreuves et partager leurs réactions en plateau.
100 candidats vont s'affronter sur le plus grand terrain de jeu de la télévision française. Dans un lieu tenu secret au cœur de la France, vous allez découvrir l'une des plus grandes compétitions jamais organisées à la télévision française. Un jeu hors norme, avec un seul objectif : ne jamais finir dernier. 100 Français venus de tout le pays, âgés de 20 à 76 ans, aux profils aussi variés qu'inspirants, s'apprêtent à vivre une aventure aussi intense que déjantée. Ici, ce n'est pas la force physique qui compte, mais le mental, l'audace… et surtout, la détermination. Les participants devront affronter des jeux de rapidité, d'adresse, de logique, de mémoire, de culture générale ou encore d'agilité physique. Les candidats ont tous les mêmes chances de gagner… Mais attention, dans ce jeu, la moindre erreur peut être fatale : à chaque défi, le joueur qui finit dernier est éliminé. Pour pimenter encore plus l'aventure, des personnalités viendront tour à tour commenter les épreuves et partager leurs réactions en plateau.
100 candidats vont s'affronter sur le plus grand terrain de jeu de la télévision française. Dans un lieu tenu secret au cœur de la France, vous allez découvrir l'une des plus grandes compétitions jamais organisées à la télévision française. Un jeu hors norme, avec un seul objectif : ne jamais finir dernier. 100 Français venus de tout le pays, âgés de 20 à 76 ans, aux profils aussi variés qu'inspirants, s'apprêtent à vivre une aventure aussi intense que déjantée. Ici, ce n'est pas la force physique qui compte, mais le mental, l'audace… et surtout, la détermination. Les participants devront affronter des jeux de rapidité, d'adresse, de logique, de mémoire, de culture générale ou encore d'agilité physique. Les candidats ont tous les mêmes chances de gagner… Mais attention, dans ce jeu, la moindre erreur peut être fatale : à chaque défi, le joueur qui finit dernier est éliminé. Pour pimenter encore plus l'aventure, des personnalités viendront tour à tour commenter les épreuves et partager leurs réactions en plateau : Hélène Ségara, Frank Lebœuf, Tibo InShape, Henri Leconte et Sylvain André.