30 ans après la disparition de Sam Beckett dans l'accélérateur de particules Code Quantum, une nouvelle équipe dirigée par le physicien Ben Song a été constituée pour relancer le projet et retrouver son créateur. Lorsque Ben fait un saut non autorisé dans le passé, ses collègues essayent de comprendre son geste. Addison Augustine, qui apparaît sous la forme d'un hologramme que lui seul peut voir et entendre, le guide dans ses aventures...
Ben remonte en 1692, le plus loin qu'il ait jamais été ; une époque où les archives sont rares ce qui complique le travail de Ian et du reste de l'équipe. Et pourtant, tous vont devoir sauver Ben qui a atterri à deux pas de Salem et se retrouve jugé pour pratique de la sorcellerie…
Les garçons sont prêts à tout pour protéger le coffre au trésor de Dave contre les pirates.
Alvin fait des caprices de star et un petit oiseau prend sa place de chanteur dans le groupe.
Bob et Patrick découvrent que leur Minus du Varech préféré est quelqu'un de leur entourage.
Les habitants de Bikini Bottom se transforment les uns après les autres en pseudo-anchois.
Lors d'un voyage, Carlo et Boule de Gras sont obligés de se supporter mutuellement.
Dans ce double épisode flash-back, Papa et Maman annoncent qu'ils vont se marier et que les deux familles vont désormais vivre ensemble. Les enfants jouent le jeu mais le courant ne passe vraiment pas. Leurs bagarres deviennent incontrôlables et mettent en péril le mariage des parents. Quand les enfants commencent enfin à s'entendre, il est peut-être déjà trop tard. Réussiront-ils à réparer leur erreur ?
Dans ce double épisode flash-back, Papa et Maman annoncent qu'ils vont se marier et que les deux familles vont désormais vivre ensemble. Les enfants jouent le jeu mais le courant ne passe vraiment pas. Leurs bagarres deviennent incontrôlables et mettent en péril le mariage des parents. Quand les enfants commencent enfin à s'entendre, il est peut-être déjà trop tard. Réussiront-ils à réparer leur erreur ?
L'ancien Sensei de Dog (qui lui a appris le karaté à l'école de police) se retire du métier. Dog décide alors d'offrir à son mentor le meilleur cadeau pour son départ à la retraite : il va devenir professeur de karaté et former ses propres élèves....
Cheese se met à la cornemuse et son jeu ne fait pas l'unanimité dans la famille... Girl et Boy, qui font de la musique ensemble, la refusent même dans leur groupe ! Pourtant, trois petits écureuils rencontrés dans le parc sont complètement fans de la musique de Cheese. Ils la suivent partout, sauf que quand elle s'arrête de jouer, ils deviennent incontrôlables et détruisent tout autour d'eux !
Que serait une vie sans jouets ? Des stars de la cour de récré aux jeux de société, des poupées aux jeux vidéo en passant par les voitures ou les peluches : on a tous un jouet fétiche qui a bercé notre enfance. Sur une bande son pop-rock des années 80 à aujourd'hui, découvrez toutes les histoires, anecdotes et secrets de fabrication de vos jouets préférés ! Les Furby, Les Sylvanians, Guitar Hero, la pâte à prout, Mastermind, le Yoyo, Docteur Maboul… des personnalités (Ariane Brodier, Séverine Ferrer, Gwendal Marimoutou ou encore Sandra Lou et Lili sa fille de 15 ans) et des experts (les journalistes Marie Palot ou Marcus, le porte-parole de JouéClub Frank Mathais) réagissent et partagent les souvenirs de ces jeux qui les accompagnent depuis toujours.
Que serait une vie sans jouets ? Des stars de la cour de récré aux jeux de société, des poupées aux jeux vidéo en passant par les voitures ou les peluches : on a tous un jouet fétiche qui a bercé notre enfance. Sur une bande son pop-rock des années 80 à aujourd'hui, découvrez toutes les histoires, anecdotes et secrets de fabrication de vos jouets préférés ! Les Bratz, Destins, Big Jim, La Dictée magique, Téléphone secret, les Trolls, Zelda, Les Sims, La Bonne paye… des personnalités (Ariane Brodier, Séverine Ferrer, Gwendal Marimoutou ou encore Sandra Lou et Lili sa fille de 15 ans) et des experts (les journalistes Marie Palot ou Marcus, le porte-parole de JouéClub Frank Mathais) réagissent et partagent les souvenirs de ces jeux qui les accompagnent depuis toujours.