Les binômes quittent la Terre pour un voyage intergalactique… direction l'univers mythique de Star Wars ! Pour la toute première fois dans l'histoire de " LEGO Masters ", les candidats devront revisiter une scène culte de la saga en briques. Sabres laser, vaisseaux légendaires, duels épiques : tout devra être fidèlement réinventé avec une créativité hors norme. Le jury les attend de pied ferme… et le niveau est plus élevé que jamais. Dans une seconde épreuve vertigineuse, la gravité devient l'ennemie à battre : les binômes devront construire à partir de deux briques suspendues par un filin ! Une performance de haut vol où ingéniosité, équilibre et storytelling seront les clés pour ne pas voir leur chef-d'œuvre… s'effondrer. Mais ils devront surtout séduire un jury exceptionnel : McFly et Carlito !
Les binômes quittent la Terre pour un voyage intergalactique… direction l'univers mythique de Star Wars ! Pour la toute première fois dans l'histoire de " LEGO Masters ", les candidats devront revisiter une scène culte de la saga en briques. Sabres laser, vaisseaux légendaires, duels épiques : tout devra être fidèlement réinventé avec une créativité hors norme. Le jury les attend de pied ferme… et le niveau est plus élevé que jamais. Dans une seconde épreuve vertigineuse, la gravité devient l'ennemie à battre : les binômes devront construire à partir de deux briques suspendues par un filin ! Une performance de haut vol où ingéniosité, équilibre et storytelling seront les clés pour ne pas voir leur chef-d'œuvre… s'effondrer. Mais ils devront surtout séduire un jury exceptionnel : McFly et Carlito !
Zig et Bernie transforment les claquettes en zombies.
Bernie crée une Marina-Robot pour occuper Sharko.
Sharko est accroc au téléphone portable de Marina. Zig et Bernie lui en commandent un, histoire de boulotter Marina tranquillement. Conquis par son " précieux " portable, le requin devra pourtant faire un choix : son portable ou la belle sirène.
Zig et Bernie trouvent une caisse remplie de bananes dans la cale du bateau... Voilà l'accessoire parfait pour tendre des pièges toujours plus glissants à Sharko ! Il a intérêt à être vigilant avant de poser le moindre doigt de pied sur le pont.
Sharko attend avec impatience le bal du paquebot pour enfin danser le tango avec Marina... Mais c'est sans compter sur Zig. La hyène profite de la fête et use des chorégraphies les plus farfelues pour s'approcher de la sirène ni vu ni connu...
Une voyante voit dans sa boule de cristal que Zig mangera Marina avant la fin de la journée... Sharko est sceptique jusqu'au moment où il voit ses autres prédictions se réaliser. Réussira-t-il à changer son destin ?
Un couple de touristes débarque en bateau sur la plage. Pour Marina, c'est un grand bonheur : enfin de nouveaux visages ! Mais les touristes se raidissent de peur en voyant... UN REQUIN ! Marina va déguiser Sharko pour le rendre tout mignon...
Marina se décide à faire la classe sur la plage ! Voilà qui convainc Zig de s'inscrire à l'école... Sharko a tôt fait de le rejoindre dans la classe et c'est à qui sera le plus proche de la maîtresse pour des objectifs franchement opposés...
Pour attraper Marina, Bernie organise un tournage où Zig et Marina vont jouer leur rôle face à la caméra. Sharko est vert de ne pas être dans le casting ! Mais Bernie va prendre son rôle de réalisateur un peu trop au sérieux.
Zig se cache dans un bonhomme de neige pour approcher Marina.
À cause de Bernie, Sharko a tout le temps envie de faire pipi.
Sandy résout les problèmes des autres au plus vite pour pouvoir se concentrer sur son expérience.
Sandy donne des cours de karaté à Plankton pour qu'il apprenne à se défendre et à ne plus se faire marcher dessus.
Les garçons décident d'inscrire Loïs, à son insu, au concours de Miss Trois Comtés. Ils s'aperçoivent rapidement que leur mère n'a aucune chance face à ses rivales. Hal entreprend de tout faire pour lui éviter une cuisante humiliation...
Hal et Loïs découvrent que Malcolm et Reese on prévu de s'éclipser du festival " Burning Man " et organisent délibérément une sortie familiale...
Hal oublie de régler l'assurance maladie de la famille. Comme la compagnie ne les couvre plus jusqu'au lundi suivant, il consigne les garçons tout le week-end...
Pour dissuader Dewey de fumer, Hal passe un marché en promettant de ne plus boire de café...
Derek Lloyd, un agent secret sans aucune éthique, attire Sydney en Nouvelle Guinée en kidnappant Nigel. Il souhaite en effet retrouver une civilisation disparue, Kai Nomata. Sydney accepte de participer à l'expédition mais elle se méfie du bien-fondé de la quête de Derek…
Sydney retrouve Tony, son amour de jeunesse, qui l'entraîne à Hawaï. Tony est à la recherche de l'idole de Lono, qui fut volée par les hommes du capitaine Cook, en 1779. Cette quête la conduit à Madagascar, où elle devra affronter un autre chasseur de reliques...
Le Professeur Penrose, un collègue de Sydney, est à la recherche de l'armure magique de César, réputée rendre invincible celui qui la porte. Claudia décide de l'accompagner à Rome afin de décoder un texte ancien rédigé par l'alchimiste de César. Roger est assassiné…
Un masque antique en bronze défigure un mannequin au cours d'une séance photo. Sydney et Nigel pensent qu'il s'agit d'un masque sur lequel un bourreau aurait jeté un sort au cours de la Révolution française.
Alors qu'ils se trouvent dans les steppes de Russie, à la recherche d'une épée ancienne perdue il y a 2000 ans, Sydney, Nigel et leur escorte sont attaqués par une bande de rebelles. Sydney se retrouve captive dans un pavillon de chasse.
30 ans après la disparition de Sam Beckett dans l'accélérateur de particules Code Quantum, une nouvelle équipe dirigée par le physicien Ben Song a été constituée pour relancer le projet et retrouver son créateur. Lorsque Ben fait un saut non autorisé dans le passé, ses collègues essayent de comprendre son geste. Addison Augustine, qui apparaît sous la forme d'un hologramme que lui seul peut voir et entendre, le guide dans ses aventures...
30 ans après la disparition de Sam Beckett dans l'accélérateur de particules Code Quantum, une nouvelle équipe dirigée par le physicien Ben Song a été constituée pour relancer le projet et retrouver son créateur. Lorsque Ben fait un saut non autorisé dans le passé, ses collègues essayent de comprendre son geste. Addison Augustine, qui apparaît sous la forme d'un hologramme que lui seul peut voir et entendre, le guide dans ses aventures...
Ben atterrit sur un cuirassé de la Navy en 1989 et doit non seulement mener à bien une dangereuse mission de sauvetage mais également affronter son officier supérieur : le père d'Addison…
Lorsque Ben se substitue à une avocate commise d'office débordée, il doit empêcher un adolescent innocent accusé de meurtre d'être emprisonné à vie. Jenn va mettre son expertise juridique à l'épreuve en devenant l'hologramme pour ce saut dans le temps.