Camille Cerf vous invite à une croisière en Méditerranée à bord du Seaside. Un paquebot immense, à mi-chemin entre parc d'attractions et hôtel de luxe au design futuriste. Imaginez : un parc aquatique, 4 piscines, une tyrolienne de plus de cent mètres, 2 000 cabines, 21 restaurants, un bowling, un théâtre et même un casino. Parmi les 4 000 passagers, il y a des fans absolus, comme Costi et Cathy. Le couple a beau embarquer pour sa 68e croisière, il ne s'en lasse pas ! À bord, il y a aussi des tribus, comme Céline et sa bande. Six adultes et sept enfants, qui arrivent de Meurthe-et-Moselle pour passer des vacances exceptionnelles. C'est Céline qui les a poussés à réserver sur un coup de tête, elle a donc la pression ! Pour Lilou et Léa, c'est une grande première ! Couronnées Miss et Première Dauphine du Rhône cette année, elles ont gagné cette croisière. Elles ne se connaissent pas et vont passer huit jours ensemble dans leur cabine.
Quand Gabby, Pandy et les Gabby Chats participent aux Jeux For-miaou-dables, ils affrontent les Bidules, redoutables adversaires, et doivent faire preuve d'esprit d'équipe s'ils veulent remporter le trophée tant convoité.
Diva, Quiet Q.T. et Royal Bee arrivent à Sparkle Shell Beach et tombent sur Sunny Shores, qui a oublié sa crème solaire et a peur d'attraper un coup de soleil ! Les Tots s'amusent tellement à sauter ensemble d'ombre en ombre pour attraper sa crème solaire qu'elles décident de rester dans les parages pour voir ce que Sunny Shores fait ensuite.
Justin, Gwen et Papi sont partis camper en forêt. Justin a bien l'intention de montrer à tout le monde qu'il est un vrai aventurier comme Papi ! Mais quand une minuscule araignée l'effraie, Gwen saute sur l'occasion pour le vanner. Revanchard, Jus...
Pour un devoir de l'école, Justin doit raconter une aventure qu'il a vécue. Persuadée qu'il n'a jamais vraiment vécu d'aventure extraordinaire, il décide de revivre une de Papi, celle où, plus jeune, il a récupéré la pierre de feu au sommet d'un v...
Journée ramassage des déchets en forêt. L'organisatrice, Mme Lacourge se pavane devant les caméras tandis que les enfants bénévoles travaillent. Justin s'en insurge, Mme Lacourge l'accuse de paresse. Chiche ! Justin lui lance le défi de nettoyer l...
Les Planctons découvrent un lapin échoué sur la plage, dans une caisse en bois, et décident de le ramener avec eux à bord. Mais ils doivent être discrets, les lapins sont interdits à bord d'un bateau ! Même si Andrew ne sait plus pourquoi. Ils va vite comprendre : le lapin va s'échapper et ronger tout ce qu'il trouve, provoquant de grands dégâts sur le galion fait de bois et de cordes ! Oups !
Les Planctons veulent absolument remporter la nouvelle chasse aux trésors sur l'île. Mais avec Andrew, ça risque d'être compliqué, il n'est pas rapide ! Vexé, ce dernier sprinte… mais percute une autruche qui l'assomme. Voilà Andrew qui se prend pour une autruche ! Il est rapide et creuse très bien ! Au lieu de le faire soigner, ses amis décident d'exploiter ses nouvelles capacités physiques...
La Barrée annonce aux Planctons un contrôle de piraterie : l'épreuve du diamant. Chaque classe détient un diamant et doit récupérer les trois autres, tous les coups sont permis ! Pour s'affronter, les classes ont le droit d'utiliser une arme pirate chacun. Les Planctons héritent du sabre en bois et sont sûrs de leur victoire. À tel point qu'ils n'écoutent plus les conseils de leur capitaine…
Garfield et Odie sont recherchés : ils doivent prendre un bain, qu'ils le veuillent ou pas. Qui viendra à leur rescousse ?
Quand Odie chasse les écureuils et disparaît dans la forêt, Sherlock-Garfield se sert de la solution détectrice de salive pour suivre la bave canine.
On a volé un exemplaire inestimable du Super Vengeur Super Masqué. Voilà un super méchant de plus à neutraliser pour Garfield, alias le Vengeur à la Cape, et Odie, alias Slurp, son fidèle compagnon.
Les Chroniques de J. Arbuckle par Garfield : quel buzz ! Mais qui pourrait se sentir si fier d'être le sujet de toutes les moqueries ?
Alors qu'Héli tombe dans un piège dans la réserve naturelle, l'équipe de secours est chargée d'une importante mission à travers Vroom Ville et bien plus loin.
Mark, Bucky et l'équipe de secours sont obligés de collaborer pour traquer un dangereux braconnier avant que celui-ci ne se volatilise à nouveau.
Un groupe de poissons, dont un crabe, joue au basketball. Ce petit crabe se retrouve lésé face aux poissons qui, contrairement à lui, peuvent nager. Le petit crabe, cantonné à un rôle d'observateur mis de côté, finit par se démotiver et abandonner. En parallèle, le poisson populaire effectue un dunk d'une prouesse rarement vue dans le règne animal. Mais cette puissance stratosphérique a un coup, et le poisson finit saucissonné dans le filet ! Heureusement, notre petit ami le crabe n'est pas rancunier, ses pinces font de lui le seul à pouvoir libérer ce pauvre malheureux. Qwick qwick, le voilà libéré ! Rituel passé, crabe intégré, il est maintenant temps de jouer ensemble !