On a tous un jouet favori ! En France, il s'en vend 8 par seconde, un record. C'est l'emblème de l'enfance : au pied du sapin ou autour du gâteau d'anniversaire, le jouet ravit toutes les générations. De la dinette aux Tortues Ninja, de Sophie la Girafe à la Game boy, découvrez toutes les histoires, anecdotes et secrets de fabrication de vos jouets préférés ! Lego, Les Crados, peluche Kiki, Poupée Corolle, Pokémon, Playstation, Kapla, Harry Potter, Monopoly, Uno, Star Wars... des personnalités, des spécialistes et des familles réagissent devant ces jeux qui les accompagnent depuis toujours.
On a tous un jouet favori ! En France, il s'en vend 8 par seconde, un record. C'est l'emblème de l'enfance : au pied du sapin ou autour du gâteau d'anniversaire, le jouet ravit toutes les générations. De la dinette aux Tortues Ninja, de Sophie la Girafe à la Game boy, découvrez toutes les histoires, anecdotes et secrets de fabrication de vos jouets préférés ! Lego, Les Crados, peluche Kiki, Poupée Corolle, Pokémon, Playstation, Kapla, Harry Potter, Monopoly, Uno, Star Wars... des personnalités, des spécialistes et des familles réagissent devant ces jeux qui les accompagnent depuis toujours.
Ma Super Ligue 1 est une plongée au cœur de l'univers de la Ligue 1 McDonald's, spécialement imaginée pour les plus jeunes et construite avec leur regard. Chaque semaine, SoAnne entrainera les enfants au cœur du championnat de France et leur fera rencontrer des joueurs et équipes exceptionnels. Une fenêtre unique pour découvrir les coulisses du championnat, à hauteur d'enfants !
C'est jour de match à Kaboom City : héros et vilains s'affrontent dans un match de Foot Kazoom, un football version super-pouvoirs. Mais lorsque l'arbitre, passionné d'autruches, entre en jeu, tout peut arriver !
Un morceau de Kazoom se retrouve à bord d'un train lancé à toute vitesse. Kid Kazoom, Kid Fury et Multi montent à bord pour le récupérer, mais les choses dégénèrent rapidement : Badnana tente de s'en emparer, le train devient incontrôlable et fonc...
Pour ressembler à Nefera, si efficace, Venus travaille trop et refuse qu'on l'aide.
Bunny cherche une chauve-souris pollinisatrice afin de trouver une plante compagne pour Venus.
Ava organise une fête pour un poulain qui fait des bêtises sur le campus. Sophia enquête sur le lien qu'entretient son père avec la Constellation de la Licorne.
Désespérée par le comportement ingérable de ses frères et sœurs, Girl décide d'emménager avec Papy dans le Papivan, pour avoir enfin son espace à elle. Au début, la cohabitation fonctionne à merveille - mais Papy a lui aussi des habitudes bizarres et pénibles, et Girl risque de vite déchanter...
Skippy propose aux enfants de tenir son nouveau stand dans le parc et Mouse en profite pour ajouter un plat au menu : sa recette " scientifiquement parfaite " de ragoût. Obsédé par sa recette, il en rajoute dans tous les plats, faisant petit à pet...
Le gang tombe sur une vieille carte au trésor dans le grenier et part à la recherche du butin. Cheese diffuse leur parcours en direct sur son vlog et les jumeaux Smith ne perdent pas une miette de leur progression, au grand désarroi du reste de la fratrie.
Les enfants auditionnent pour jouer dans un film et Cat obtient le rôle principal... Sauf que jouer dans un film, ça ne l'intéresse pas plus que ça. Ses frères et sœurs la poussent à le faire malgré ses réticences et Cat rate un événement importan...
Dog est cloué au lit avec une patte dans le plâtre, et Mouse décide de relier une peluche à son esprit afin qu'il puisse profiter des joies de la vie en extérieur, de façon virtuelle. Mais quand la peluche tombe entre de mauvaises mains, le gang devra tout faire pour la récupérer !
Le gang est prêt à fêter l'une de leurs fêtes préférées - le Car-narval ! Mais ils découvrent que ce n'est pas une vraie fête - c'est leur père qui l'a inventée de toute pièce et personne d'autre ne la fête ! Le gang se scinde alors en deux : ceux qui ne veulent plus car-narvaler, et ceux qui veulent continuer à s'amuser !
C'est la rentrée des classes. Axl entre en terminale, Brick au collège et Sue en première. Cette dernière est chargée d'accueillir et d'orienter une nouvelle lycéenne, Jenna, qui dépasse vite le maître. Frankie, licenciée, décide de reprendre ses études pour trouver un emploi qui lui plaît vraiment.
Frankie et Mike sont convoqués par la psychologue de l'école de Brick. Leur cadet a développé un nouveau toc et le corps professoral, inquiet, leur suggère de lui offrir un animal de compagnie pour l'aider à créer des liens affectifs avec son entourage. Sue devient enfin la mascotte de l'équipe de football du lycée et réalise son rêve d'intégrer l'équipe de pom-pom girls : les Poules Foudroyantes.
Frankie en a assez de dormir sur un lit vieux de vingt ans et se dispute avec Mike pour en changer. Brick tente de joindre le président des États-Unis pour être dispensé du défi sportif imposé aux élèves des CM2. Sue rend visite à la conseillère d'orientation qui l'aide à s'affirmer. Elle décide alors de changer de prénom au profit de Suki, qui est plus en harmonie avec sa nouvelle personnalité...
À l'arrivée des beaux jours, Mike oblige Brick à sortir dehors comme tous les enfants normaux. Brick trouve un trèfle à quatre feuilles dans le jardin, mais finit par se rendre à l'évidence : ce trèfle lui porte la poisse ! Frankie doit trouver une personne pour s'occuper de tante Edie, qui a failli mettre le feu à sa maison, et organise un casting d'aide à domicile.
En découvrant que Frankie utilise Brick pour espionner les aînés, Mike lui reproche de transformer son fils en vilain rapporteur. Coincée au travail, Frankie envoie Mike assister à une réunion de parents d'élèves où les parents doivent s'inscrire sur les listes de tâche à accomplir pour la fin de l'année. Sue fait chanter Axl, qu'elle a surpris à faire le mur, et se sert de lui comme chauffeur.