Sacha, coincé sur la planète Chaturne, appelle au secours Gabby et Pandy. D.J. Miaou leur apprend une chanson dont les paroles leur indiquent comment se rendre sur Chaturne, et Bébé Boîte les aide à fabriquer leurs jetpacks pour qu'ils puissent se déplacer dans l'espace. Ils empruntent une galac-spirale puis le tunnel de donuts super-chat-lactique, et rencontrent même D.J. Comète, le cousin de D.J. Miaou.
Les petites sœurs sont arrivées au Rainbow World ! La petite sœur d'Iris, Astrid, a lancé son propre club au Rainbow World. Avec les petites, elles vont se créer leurs propres aventures !
Idéfix est capturé et enfermé dans le chenil de la Louve. Tandis que Monalisa l'interroge pour qu'il lui dise où se trouve le repaire des Irréductibles, Muffine se porte à son secours, armée d'une énième potion défectueuse de Voldenuix. Résultat : Idéfix et Monalisa sont accidentellement transformés en souris !
Pour tester sa machine volante, Anglaigus capture Padgachix. Alerté, Idéfix, Baratine et Turbine décident de le sortir de ce mauvais pas. Seulement, par un malheureux enchainement de chutes, Idéfix se retrouve sur l'engin volant, en plein ciel, avec Monalisa, elle-même ! Pour se sortir de cette galère volante, les deux ennemis doivent collaborer…
Trop souvent privé de gamelle, Arquebus perd le goût du combat. Et Padgachix, déçu de se retrouver sans adversaire à sa taille, fait un pacte avec les Beagles pour lui redonner un peu la niaque... Mais le pacte va se retourner contre lui !
L'arrivée de Gracchus Pleindastus à la Louve agace prodigieusement Monalisa, qui va profiter de la gourmandise de souris voisines pour monter un plan machiavélique… Que les Irréductibles vont devoir mettre en échec coûte que coûte !
Par un malheureux concours de circonstances, la potion " au bois dormant " que Voldenuix destinait à Sonélématine explose à la figure de Monalisa et Padgachix ! À leur réveil, ils ne savent plus qui ils sont et se mettent en tête d'aller se faire un festin à La Louve, persuadés d'être les meilleurs amis de l'Empire !
Lovendpis l'Égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labienus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée... Mais lors d'une tentative pour récupérer l'amulette, celle-ci se brise, renvoyant les Irréductibles quinze minutes en arrière ! Ils sont maintenant prisonniers d'une boucle temporelle !
La princesse Petswiper a transformé un iguane en géant pour pouvoir jouer à la Princesse et le Dragon ! Avec l'aide de Tim, Emma doit apprendre que les monstres n'existent pas pour pouvoir sauver le pauvre iguane.
Grâce à Peves, la princesse Petswiper possède un nouveau gadget inspiré du Pianophone de Jia. Elle peut ainsi imiter le cri de n'importe quel animal et même les voix humaines ! Petswiper l'utilise pour piéger les héros, les séparer de leurs fidèles animaux et en profite pour capturer Paul-E !
Les défenseurs partent sauver un paresseux qui a été capturé par MacTrapp. Mais Tim, habituellement calme, se révèle être très pressé. Il a oublié ses devoirs à la maison et craint de ne pas avoir assez de temps pour les récupérer avant la classe. Tim apprend qu'en précipitant les événements, il ne fait que perdre un temps précieux à l'équipe et risque même de compromettre la mission.
Ringmaster a besoin de beaucoup d'énergie pour sa nouvelle attraction : un spectacle de lumières en plein jour ! Pour ce faire, elle capture un élan. Les Petronix tentent de sauver l'animal mais découvrent que l'appareil de Ringmaster peut absorber toute l'énergie environnante.
Un grand concours pour participer à une chorale passionne Vroom Ville, à l'exception de Tounet, très inquiet que ses amis se moquent de sa voix.
Peu de temps après leur sélection, les nouveaux membres du chœur qui ne savent pas chanter en harmonie abandonnent et Ambre pense que c'est entièrement de sa faute.
Après avoir lu un magazine sur l'importance qu'ont les chats à tousser des boules de poils, Mme Millesous prend conscience que son petit Taffy n'en a jamais produit ! Elle prend immédiatement rendez-vous chez la vétérinaire ! Dans l'impasse, Taffy réussit à créer une boule de poils artificielle quand soudain sa toute nouvelle création prend vie.
Taffy est frappé par une balle de golf dans la tête et perd la mémoire. C'est le moment parfait pour Bentley de dévoiler la véritable identité de Taffy à Mme Millesous.
Alex rend visite à Mme Millesous et découvre dans le manoir des traces de raton laveur. Persuadé qu'un raton vit dans le manoir, le garçon se met en tête d'analyser toute la demeure pour le trouver. Bentley décide de l'aider pour qu'il découvre la vraie nature de Taffy.
Un oisillon prend Bentley pour sa mère et le suit à la trace. Bentley décide alors de s'en occuper. Il n'en fallait pas moins pour Taffy pour essayer de se débarrasser du pauvre chien !
Alex invente une machine qui permet de rendre invisible. Taffy s'en sert et en profite pour semer la pagaille alors que Mme Millesous doit recevoir une évaluation...
Simon affirme à Alvin que le voyage dans le temps est impossible, jusqu'à ce qu'un homme du futur arrive dans leur maison.
Quand ses camarades de classe prétendent que la maison hantée du coin n'est pas si effrayante, Alvin décide de leur prouver le contraire.
Miss Smith félicite Simon pour ses bonnes notes et Derek décide de le tyranniser en l'empêchant d'accéder aux toilettes.
Punis pour leurs disputes incessantes, Finn et Erika se font enfermés ensemble dans la salle de corvées. Leur punition : devoir limer les griffes… de Griff, le perroquet de la Capitaine La Barrée ! Mais effrayé par une nouvelle dispute, le perroquet s'enfuit sur l'île. Les deux enfants vont devoir collaborer malgré eux pour le récupérer, en commençant par s'enfuir en cachette de la salle de corvées...
Andrew passe son temps le nez dans son journal, à y compiler plein d'infos de piraterie. Gustav et Alixe passent, eux, le temps à se moquer de lui. Alors quand le précieux journal disparait, Finn est persuadé que ce sont eux qui ont fait le coup. Pour les coincer, il crée un tome 2 du journal, rempli de fausses techniques et stratégies… pour voir s'ils les utilisent ! Mais il va être surpris…
Quand des méchants disparaissent sans raison apparente, Clover suspecte une manigance menée par les chats des méchants. Mais avant de pouvoir le prouver, elle est enlevée par trois petits félins aux allures d'anges prêts à tout pour infiltrer le WOOHP.
Pour déjouer un plan machiavélique, les Spies doivent se faire passer pour des super méchantes à la tête d'une armée de sbires. Alex découvre qu'elle adore laisser libre cours à son côté sombre... risque-t-elle de se perdre et d'aller trop loin ?
Un dîner presque parfait vous téléporte dans l'univers des super-héros les plus célèbres de la pop-culture. En dignes représentants de leurs personnages favoris, 5 candidats vont s'affronter autour d'un dîner qui rendra hommage à l'univers de leurs héros préférés et tenteront de séduire leurs invités. Ce sera l'occasion de voir si les talents culinaires font partie de leurs super-pouvoirs…
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Dans son jardin, Hal tombe sur un abri anti-atomique datant de la Guerre froide...
Reese excelle dans la vente par correspondance de purificateurs d'air !
Pour faire le plein de bonne humeur, découvrez les images les plus drôles et surprenantes d'Internet : les animaux les plus fous, les plus belles chutes livrées directement à domicile, les meilleurs et les pires chanteurs du moment, des canulars en couple ou entre amis… bref, du rire pour toute la famille !